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L’avènement du gaming et des métavers dans l’industrie musicale : une révolution pour les artistes

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Steven Spielberg avait vu juste avec Ready Player One. Les métavers, que l’on pensait bien loin dans le temps, sont en fait tout près. Il y a quelques jours, David Guetta donnait un concert sur Roblox, plateforme qui attire plus de 50 millions d’utilisateurs actifs au quotidien. Ce n’est pas tout nouveau, les métavers ont toujours été là, sous nos yeux, dans les ordinateurs et les consoles.

17 ans passés dans les métavers sans s’en rendre compte …

Le gaming est la porte d’entrée vers ces nouveaux mondes parallèles. Les gamers et gameuses français qui jouent le plus aux jeux vidéo ont entre 10 et 34 ans d’après une étude de 2021 de SELL, syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs. En moyenne, un Français passe jusqu’à 56 min par jour sur les jeux vidéo, soit presque 6h par semaine. Les cibles de l’industrie musicale et du gaming sont similaires. En effet 77% des 18-25 ans écoutent en moyenne 15h de musique par semaine sur les plateformes de streaming. Ce sont ces mêmes jeunes qui jouent à Animal Crossing, Fortnite, GTA V. Et tous ces jeux pouvant se jouer en ligne sont des métavers.

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