Estimé à 716 Md$ en 2027, le marché des métavers connait un taux de croissance annuel moyen de 22,7 %. Alors que les marques y sont de plus en plus présentes, les assureurs investissent petit à petit ce terrain virtuel.
Désignant un univers totalement virtuel, le mot « métavers » est l’invention en 1992 de Neal Stephenson, auteur du roman « Le Samouraï virtuel » (« Snow Crash » en anglais). En 2003, Second Life fait son apparition, sous l’impulsion de l’entreprise américaine Linden Lab. C’est l’un des premiers exemples concrets de la forme que peut prendre un métavers. Il connaît un pic de fréquentation en 2007 avant de décliner petit à petit. Pour mieux renaitre quinze ans plus tard.
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