Discourir sur les métaverse aujourd’hui est un peu comme avoir une discussion sur la définition précise d’Internet dans les années 1990.
Quelques chiffres à mettre en lumière comme première introduction. En termes de projections financières, Bloomberg a récemment estimé la taille du marché du metavers à 800 milliards de dollars.
En termes de public combiné, Fortnite+Roblox+Minecraft représentent plus de 300 millions d’utilisateurs par mois ce qui est comparable à ce qu’était l’Internet en mars 2000.
En termes de projection stratégique, Yves Guillemot, le CEO d’Ubisoft résume bien la situation : le métaverse est la Vème révolution industrielle.
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